Terraria — это не двухмерный Minecraft

Есть расхожее заблуждение, распространённое среди тех, кто не играл в Terraria (или Minecraft), что Terraria — это тот же Minecraft, но в 2D. Признаться, я и сам так считал, пока не устроил стрим “Denis Major учится играть в Terraria”, где приятель рассказал мне, что на самом деле нужно делать в этой игре, как в неё играть, и что в ней есть.

Читать далее Terraria — это не двухмерный Minecraft

HDR на консолях и ПК

Я ведь писал уже, что купил 4K+HDR телевизор, да не какой-нибудь, а OLED? Так вот, докладываю. HDR – это действительно пока самое важное из изобретений в области домашнего гейминга. Разрешение можно наращивать бесконечно, но как я уже говорил – само разрешение телевизора гораздо важнее разрешения отображаемого на нём контента – просто из-за уменьшения размеров субпикселей, ну и плюс всё более качественного апскейлинга.

Читать далее HDR на консолях и ПК

Понабрали игрожуров по объявлению

Решил поглядеть вчера несколько видосов по The Outer Worlds на YouTube-каналах крупных игровых площадок, и обфейспалмился вусмерть.

Читать далее Понабрали игрожуров по объявлению

Почему “Кровь и вино” – очень слабое дополнение к “Ведьмаку 3”

В очередной раз попробовал вернуться к дополнению “Кровь и вино” к Ведьмаку 3 и в очередной раз не понял, что в нём нашли те… Те, кто что-то в нём нашли. После просто гениальных “Каменных сердец”, вот это “Кровь и вино” – как какая-то дешёвая китайская подделка.

Читать далее Почему “Кровь и вино” – очень слабое дополнение к “Ведьмаку 3”

Кое-что ещё про Nintendo Switch Lite

Пара дельных мыслей, связанных с выпуском Nintendo Switch, которые почему-то не пришли мне в голову вчера, когда записывал ролик.

Читать далее Кое-что ещё про Nintendo Switch Lite