Почему нельзя снимать плёнку с Nintendo Switch OLED?

«Не снимайте плёнку с Nintendo Switch OLED — т.к. экран из стекла и плёнка нужна, чтобы осколки не разлетелись» — повторяют все как мантру. Никого при этом не смущает, что у 99% телефонов и планшетов экран тоже из стекла и плёнку там снимать почему-то можно, а довольно часто с завода гаджеты со стеклянными экранами вообще без плёнки поставляются. Кроме того, при повторении этой мантры возникает ощущение, будто разбивание экрана с вылетанием осколков — это какой-то будничный процесс или часть геймплея WarioWare.  

Читать далее Почему нельзя снимать плёнку с Nintendo Switch OLED?

Сейчас играю: Vigor

Уже неделю, если не больше, активно играем «морским чатиком» в Vigor. После обновления до 60 фпc (на Xbox Series и PS5) игра стала действительно лучше играться, плюс, туда ещё и по управлению завезли улучшения (настроек стало больше, можно под себя подстроить, если заморочиться).

Читать далее Сейчас играю: Vigor

Главные недостатки Ring Fit Adventure

В последнее время я снова вернулся к регулярным занятиям в Ring Fit Adventure, и хотелось бы поговорить о некоторых минусах, которые становятся очевидны именно по мере продвижения в игре, а поначалу не заметны. На всякий случай для самых маленьких читателей отмечу, что всё написанное ниже не означает “игра плохая, фууу”. Положительных моментов у Ring Fit множество, и я о них не раз рассказывал, но сейчас, в этом посте — только о минусах.

Читать далее Главные недостатки Ring Fit Adventure

Чего ждать от новой Nintendo Switch (и чего не ждать)

Поскольку слухи о новой Nintendo Switch сегодня активны как никогда, хочу ещё раз напомнить несколько вещей, которые я уже много раз говорил и в отдельных видео, и на стримах.

Читать далее Чего ждать от новой Nintendo Switch (и чего не ждать)

Почему Legend Of Zelda: Skyward Sword в своё время не приняли

Поиграл вчера в оригинальную версию Legend Of Zelda: Skyward Sword на стриме (если что, не в первый раз, когда-то я уже проходил примерно половину игры и потом бросил), и осознал, почему в своё время она плохо продалась, хотя критики и ставили высокие оценки.

Читать далее Почему Legend Of Zelda: Skyward Sword в своё время не приняли

Metro 2033 и Last Light на Nintendo Switch: подробности издания

Поскольку эмбарго по Metro 2033/Last Light на Switch уже истекло и видео по игре на подходе, кратко перечислю здесь основные факты об этом издании. Итак:

Читать далее Metro 2033 и Last Light на Nintendo Switch: подробности издания

Что в Tokyo Mirage Session сделано лучше, чем в Persona 5 (и что хуже)

Чем мне нравится Tokyo Mirage Sessions – своей боёвкой. Сложно поверить, но она тут интереснее, чем в Persona 5. Здесь надо учитывать не только, в какие именно слабости врага бить, но и сможешь ли ты построить комбинацию (те самые “сессионные” атаки). Нужно следить – какого врага мочить в первую очередь – потому что все участники боя, включая врагов, ходят в общей очереди, как я и люблю. И бывает так, что у кого-то из них, видимо, показатель скорости выше и он ходит чаще. 

Читать далее Что в Tokyo Mirage Session сделано лучше, чем в Persona 5 (и что хуже)

Компактный Dell Alienware и Switch Pro: закатываем губу обратно

Новости последних дней: Nintendo может выпустить новую Nintendo Switch. Dell показала портативный игровой ПК, похожий на Nintendo Switch.

Читать далее Компактный Dell Alienware и Switch Pro: закатываем губу обратно

Astral Chain: первые впечатления

Многие ждут от меня мнения по Astral Chain, поэтому хотя я ещё наиграл часов 6, хочу кратко описать впечатления по этому времени. К возвращению в Москву (кто не в курсе – всю эту неделю я буду в Берлине) надеюсь пройти, ну или почти пройти игру, и уже дома сделать видео. Switch со мной, игра – тоже.

Читать далее Astral Chain: первые впечатления
Exit mobile version