Игры и сюжет: перетягивание каната

Поиграл в Into The Breach (этакий XCOM на минималках, но от того не менее интересный, а то и наоборот) и снова подумал о ценности сюжета для игры.

Читать далее Игры и сюжет: перетягивание каната

Почему Fortnite обошла Red Dead Redemption 2

Одна из известных игровых премий, Golden Joystick Awards, уже подвела итоги 2018 года. Неожиданно для многих, игрой года по версии пользователей стала… Fortnite Battle Royale. А вот Red Dead Redemption 2 получила лишь одну премию – “выбор критиков”.

Читать далее Почему Fortnite обошла Red Dead Redemption 2

Суммирую впечатления от Red Dead Redemption 2

Ладно, пора подводить какое-то резюме Red Dead Redemption 2. Мнение уже сформировалось, изменится оно маловероятно. В видеообзоре я, скорее всего, буду говорить примерно то же самое, разве что, подробнее, ну и с визуальными примерами геймплея.

Читать далее Суммирую впечатления от Red Dead Redemption 2

Внутри космических кораблей: немощь левелдизайнеров

Ещё одна вещь, которая сделана плохо в подавляющем большинстве “космических игр” – внутренности космических кораблей и всяких там орбитальных станций. Особенно это касается шутеров.

Читать далее Внутри космических кораблей: немощь левелдизайнеров

Всё самое важное про HDR

Один знакомый мне как-то сказал: слушай, а чего все носятся с этим HDR сейчас, если это было ещё лет 10 назад в играх? И тут я понял, что в двух словах это не объяснишь. Так что, усаживайтесь поудобнее, сейчас расскажу, в чём же суть.

Читать далее Всё самое важное про HDR

Лут в играх: правильно и неправильно

Поговорим сегодня про лут. Ни одна нормальная RPG не обходится без лута: игроки любят лут, разработчики это смекнули, и теперь пихают его и не только в RPG. Тем не менее, иногда всё, что связано с лутом в игре, сделано, скажем так, не совсем правильно. Или совсем неправильно.

Читать далее Лут в играх: правильно и неправильно

Покупка компьютера в Regard

С компанией Regard я “познакомился”, когда писал коммерческий текст для Канобу по сборке компьютера, который бы потянул Far Cry 5. Задача была самому подобрать подходящие комплектующие (и объяснить – почему именно они), но всё это сделать в веб-конфигураторе Regard. В общем, поработали и забыли, но позже, когда я спросил в Фейсбуке, где мне бы лучше всего собрать компьютер, большинство комментаторов советовали именно Regard.

Читать далее Покупка компьютера в Regard

Почему гонки непопулярны, рецепт хорошей гонки

Гонки нынче почти никто не покупает, если это не Mario Kart. Как такое могло произойти, если ещё десяток лет назад выход очередного Need For Speed или Test Drive был важным событием на рынке игр?

Читать далее Почему гонки непопулярны, рецепт хорошей гонки

Обзор Super Mario Odyssey

Одна из лучших игр не только этого года, но и вообще за всю историю видеоигр

Читать далее Обзор Super Mario Odyssey

Exit mobile version