Куда катятся «игры» на PlayStation?

Итак, это трейлер игры The Last Of Us 2, под которым куча непонятных людей пишут комментарии в духе «какая клёвая игра, обязательно возьму».

Читать далее Куда катятся «игры» на PlayStation?

Эксклюзивы никому не нужны (почти), если это не Nintendo

Уверены, что консоли берут ради эсклюзивов? Плоечку покупают ради The Last Of Us, Bloodborne и Horizon: Zero Dawn? Рулит та консоль, где наилучшие эксклюзивы? Поздравляю, вы глубоко заблуждаетесь — причём, по всем упомянутым пунктам. Единственный платформодержатель, который умудряется продавать консоли эксклюзивами — это Nintendo. К ним мы ещё вернёмся, но сейчас не о них.

Читать далее Эксклюзивы никому не нужны (почти), если это не Nintendo

Matterfall: годный экшн-платформер для PlayStation 4

Побольше бы таких игр на PlayStation 4. Жаль, что их анонсированию сама Sony уделяет мало внимания.

Моя консоль: PlayStation 4

Рассказал о своей PlayStation 4: как, когда и зачем я её купил, во что я на ней играю и во что я на ней не буду играть.

Экономика шлагбаума и экслюзивы — добро или зло?

После E3 я узнал, что, оказывается, многие люди считают эксклюзивность игр на консолях не вынужденным злом, а вполне себе добром. А Microsoft, которая решила отходить от эксклюзивности, обругали вместо того, чтобы хвалить и ставить в пример.

Bayonetta vs. God Of War: комедия и трагедия

Периодически я пытаюсь поиграть в какие-то игры, которые меня в своё время не зацепили, но которые весьма популярны в мире. Как человеку, пишущему и снимающему видео про игры, мне важно понять — почему та или иная игра популярна, и я нередко ставлю под сомнение свой собственный «ориентир» — мол, может это именно я чего-то недопонял, а не вот эти миллионы восторженных фанатов.

Таким образом я, например, оценил Dark Souls, Ведьмака, Shovel Knight и даже Fallout. И, кстати, даже Зельду, которую поиграв в Link To The Past я для себя тоже сначала занёс в «чёрный список», а достал оттуда после прохождения Link Between The Worlds (но я до сих пор не понимаю хайпа вокруг именно Link To The Past).

Читать далее Bayonetta vs. God Of War: комедия и трагедия

No Man’s Sky: как бы сделать ещё хуже?

Зашёл в No Man’s Sky посмотреть — как там разработчики, всё ещё ломают игру? Да, всё ещё ломают. Сначала им показалось, что они сделали слишком хорошую игру — не все её обругали, кто-то (в том числе, я) даже посмел её хвалить. Затем они выпустили несколько обновлений, постепенно делающих игру всё хуже и хуже. Теперь они совсем распоясались — видимо, решили, что пора наконец покончить с этими положительными отзывами и приступать к серьёзным действиям.

Вот те самые ячейки. Кстати, если открыть картинку в полном размере, то можно заметить (по корпусу корабля, например), что разрешение игры теперь даже не Full-HD. Или оно всегда таким было?

Что они сделали в этот раз? Новый мультитул или найденный на планете разбившийся корабль теперь содержат сломанные ячейки инвентаря. Чтобы их использовать — их надо сначала починить. И вы, наверно, думаете, что для их починки нужно собирать ресурсы — как и в случае с починкой технологий? Нет, не угадали. Для их починки нужно тратить юниты, причём за каждую следующую ячейку — всё больше и больше юнитов.

Читать далее No Man’s Sky: как бы сделать ещё хуже?

Пара слов о Gravity Rush 2

Вторая часть игры про гравитацию (теперь уже только на PlayStation 4), получила широкий разброс оценок игровой прессы: от 7,5/10 до 9,5/10. Поиграв в игру, я даже понимаю, почему так получилось и попробую объяснить. А заодно немного рассказать об игре.

Прежде всего, на фоне многих откровенно вялых «небольших» эксклюзивов для PlayStation 4 (ну там всякие The Witness, Stories: The Path Of Destinies, ААА-проекты в расчёт не берём) GR2 действительно неплохо смотрится и играется. То есть, в неё даже интересно играть, к управлению особо не придерёшься, графика более-менее норм.

Читать далее Пара слов о Gravity Rush 2

Exit mobile version