Wii U всё ещё “тащит”

В выходные, на мой ДР, поиграли с гостями в Nintendo Land и Wii Party U на Wii U, и… Да, эти игры всё ещё “тащат”. Особенно Nintendo Land с её вроде бы простыми, но увлекательными мини-играми. Конечно, бОльшая часть фана тех игр, в которые мы играли (Luigi’s Ghost Mansion и Animal Crossing: Sweet Day) построена на асинхронном геймплее, который на Nintendo Switch пока не представляется возможным (по крайней мере, с использованием только одной консоли), но всё равно странно, что подобные сборники Nintendo не публикует и на Свиче.

Да, у нас есть 1-2-Switch — в целом неплохой сборник, но всё самое интересное там только для двоих. Есть Mario Party, но это тоже немного другое. Игры из Nintendo Land не настолько “мини”, как в Mario Party, но всё ещё короткие и простые для освоения.

Вообще, у Nintendo и на Свиче есть игры, которые вполне могли бы стать частью такого сборника: та же Good Job, или The Stretchers, но они выпускаются именно как отдельные игры, а не сборником, и… ладно, это звучит как придирка, но они уже слишком “большие”. То есть, играть в Good Job весело, но проходить её всю… Не, лучше бы она была поменьше и в составе какого-нибудь сборника.

А ещё знаете что странно? Nintendo Land полностью на русском языке — включая озвучку всех туториалов 🙂 Немного даже непривычно. В тех же Mario Party озвучка есть, но её очень мало.

Вообще, я задумал сделать ещё видос по Nintendo Wii U — в частности рассказать о тех играх, в которые до сих пор можно поиграть только там.

P.S. А Nintendo могла бы придумать использовать второй Switch для асинхронного геймплея и портировать пати-игры с Wii U. А почему бы и нет?

Этот и другие посты вы также можете читать в моём Telegram-канале

Почему Legend Of Zelda: Skyward Sword в своё время не приняли

Поиграл вчера в оригинальную версию Legend Of Zelda: Skyward Sword на стриме (если что, не в первый раз, когда-то я уже проходил примерно половину игры и потом бросил), и осознал, почему в своё время она плохо продалась, хотя критики и ставили высокие оценки.

Читать далее Почему Legend Of Zelda: Skyward Sword в своё время не приняли

Что в Tokyo Mirage Session сделано лучше, чем в Persona 5 (и что хуже)

Чем мне нравится Tokyo Mirage Sessions – своей боёвкой. Сложно поверить, но она тут интереснее, чем в Persona 5. Здесь надо учитывать не только, в какие именно слабости врага бить, но и сможешь ли ты построить комбинацию (те самые “сессионные” атаки). Нужно следить – какого врага мочить в первую очередь – потому что все участники боя, включая врагов, ходят в общей очереди, как я и люблю. И бывает так, что у кого-то из них, видимо, показатель скорости выше и он ходит чаще. 

Читать далее Что в Tokyo Mirage Session сделано лучше, чем в Persona 5 (и что хуже)

Игровые платформы и творческий потенциал

По факту, на сегодняшний день только две игровых платформы хоть как-то пытаются помимо собственно развлечений предлагать игрокам создавать что-то самостоятельно. Первая такая платформа – разумеется, ПК. Здесь, правда, всё работает по методу анархии – то есть, те же моды, которые клепают энтузиасты, это не всегда именно разрешённая разработчиками опция. Но и в баню этих разработчиков – кто их спрашивает вообще? Благо, на ПК можно никого ни о чём не спрашивать.

Читать далее Игровые платформы и творческий потенциал

Bayonetta vs. God Of War: комедия и трагедия

Периодически я пытаюсь поиграть в какие-то игры, которые меня в своё время не зацепили, но которые весьма популярны в мире. Как человеку, пишущему и снимающему видео про игры, мне важно понять — почему та или иная игра популярна, и я нередко ставлю под сомнение свой собственный «ориентир» — мол, может это именно я чего-то недопонял, а не вот эти миллионы восторженных фанатов.

Таким образом я, например, оценил Dark Souls, Ведьмака, Shovel Knight и даже Fallout. И, кстати, даже Зельду, которую поиграв в Link To The Past я для себя тоже сначала занёс в «чёрный список», а достал оттуда после прохождения Link Between The Worlds (но я до сих пор не понимаю хайпа вокруг именно Link To The Past).

Читать далее Bayonetta vs. God Of War: комедия и трагедия

Pikmin: раньше было лучше

Когда-то (не помню когда и где) я уже писал про Pikmin 3 на Wii U. Как-то так вообще получилось, что эпоха GameCube и Wii прошла мимо меня (сейчас навёрстываю упущенное) и с теми же пикминами я познакомился уже на Wii U. Игру раздали бесплатно за покупку Mario Kart 8 (там можно было выбрать среди 5 игр, большая часть которых у меня уже была)

Впрочем, Pikmin 3 можно любить хотя бы из-за графики

Пикмины на Wii U меня впечатлили своим визуальным стилем, но резко не понравилось управление и общая суетливость.

Читать далее Pikmin: раньше было лучше

Лучшие игры 2016 года

Много видел подборок лучших игр 2016-го года и ни с одной из них не согласен. Главная проблема большинства составителей таких рейтингов — у них просто очень узкий кругозор. Ну есть у человека, например, PS4 — и он знает только те игры, что вышли для этой приставки. Или только ПК. Разве так можно составлять топы? Конечно, нет! Поэтому составляю свой топ.

Почему здесь нет Overwatch?

Потому, что она есть в любом другом рейтинге. Не, серьёзно, с этой Overwatch просто достали. У меня она есть, я в неё играл — игрушка действительно неплохая. Но вот на весь этот хайп, что вокруг неё подняли, она всё-таки не тянет. Тут я вижу два варианта: либо людям занесли денег, либо им просто не из чего выбирать. Ну об этом я и выше написал — человек владеет лишь одной игровой системой и пытается какие-то там рейтинги составлять. Смех да и только.

Читать далее Лучшие игры 2016 года

Ликбез по Nintendo

«Но у вас на нинтендо сплошные Марио да Зельда».

А на PlayStation сплошные Анчартед и Гран Туризмо. А на Xbox сплошные Хэйло да Форза.

На самом деле, естественно, не только и не сплошные, но любой производитель консоли, как мы видим, в хвост и гриву эксплуатирует успешные игровые вселенные. В том числе, используя персонажей этих вселенных в других играх.

«Но на PlayStation/Xbox игры интереснее».

Нет. И там и там есть мировые хиты, и там и там есть провальные проекты (если говорить об эксклюзивах).

«Но в них больше людей играют!».

Читать далее Ликбез по Nintendo

Exit mobile version