Как всем заносят, и никто этого не замечает

Приятель жалуется, что Assassin’s Creed: Odyssey испорчена донатом. Говорит, пока журналисты ей ставят 90/100, простые пользователи недовольны. Одна из цитат его слов: “…Корабль вообще песня сразу по получении оного ты встречаешь пиратов 20го левела которые быстрее тебя сильнее тебя и их вообще три. И как бы случайно есть и такой пакет в магазине…”

И он ещё добавляет: “…А теперь секрет высоких оценок, весь этот адок включается после 10 часов игры…”

Читать далее Как всем заносят, и никто этого не замечает

Почему в переиздании PlayStation One нет смысла

С утра ошарашили новостью – Sony выпустит мини-версию ретро-консоли PlayStation (самой первой). Видимо, вдохновились успехом Nintendo NES Classic mini и SNES Classic mini. Тем не менее, я считаю, что это они совершенно зря.

Читать далее Почему в переиздании PlayStation One нет смысла

Как отличить настоящую драму от ненастоящей

Драма. Как её можно измерить? Как оценить — хорошо она сделана в игре или плохо? Я делаю это так — представляю себя на месте персонажа. Вообще, для того игры, в том числе, и делаются — чтобы ты ощутил себя на месте кого-то другого, стал хоть на время тем, кем, может быть, никогда и не станешь (и хорошо).

Читать далее Как отличить настоящую драму от ненастоящей

No Man’s Sky: Next — ещё пара слов

Я уже не раз и не два говорил, что своими апдейтами команда Hello Games может и пытается приблизить игру к тому, что они там обещали изначально, но в итоге она лишь ломает даже то, что в игре хорошего было. Как бы странно это ни звучало.

Читать далее No Man’s Sky: Next — ещё пара слов

Sony на E3 2018: кратко и без лишних эмоций

В целом, презентация была хорошей. Да, свежачков мало, но Sony уже многое успели выкатить раньше — так что, объяснимо и простительно. Больше всего меня впечатлила игра Ghost Of Tsushima, где придётся сражаться с монгольскими захватчиками. Эти бои на мечах выглядят именно так, как я давно хотел.

Читать далее Sony на E3 2018: кратко и без лишних эмоций

До смешного: когда минус становится плюсом

Пробовал играть в Wasteland 2 на PlayStation 4 и не осилил игру вот просто из-за размера шрифта. Как ни старайся, а макстимальный размер шрифта в логе всё равно слишком мелкий, чтобы его постоянно читать играя на телевизоре на комфортном расстоянии от него.

Читать далее До смешного: когда минус становится плюсом

Кино не для всех

Всё же, жанр «интерактивное кино» — не моё. Не именно Detroit: Become Human, а вообще. Из всего, что пробовал в этом жанре, больше всего понравилась только Until Dawn («Дожить до рассвета»). Но это какое-то… что ли «неправильное» кинцо. Там есть динамика и управление не сводится прям вот к одним лишь QTE. Даже в каких-то местах нужно реально целиться, управление персонажем не ватное, ну и всё такое.

Читать далее Кино не для всех

Подключаем сразу много консолей к ТВ

Современные телевизоры обладают обычно тремя или четырьмя входами HDMI. Большинству людей этого количества “за глаза”, но есть и такие, которым приходится страдать и постоянно что-то отключать/подключать. Например, если у вас дома много игровых консолей, ну или вообще каких-то таких устройств.

Читать далее Подключаем сразу много консолей к ТВ

Из PS TV могла бы получиться отличная консоль

Решил тут поиграть в Persona. Ну как решил… Persona 5 называется критиками одной из лучших игр этого года. Надо же поиграть — тем более, мне нравится jRPG Shin Megami Tensei, а Persona — это что-то вроде спин-оффа.

Читать далее Из PS TV могла бы получиться отличная консоль

Exit mobile version