Dirt 5 всё-таки раздали в EA Play на PlayStation 5, в то же время игру продают с хорошей скидкой за 1500 рублей — скидка до 19 августа. (Игра, кстати, реально клёвая, любителям аркадных гонок зайдёт).
Читать далее Попробовал адаптивные триггеры DualSense в Dirt 5Автор: denismajor
Как не надо делать кооп: Monster Hunter World
Поскольку Monster Hunter Rise я уже до дыр затёр (контента там реально маловато, хотя игра среди всех монханов самая интересная), решил всё-таки окунуться в Monster Hunter World.
Читать далее Как не надо делать кооп: Monster Hunter WorldНеделя с PlayStation 5: во что играю
Итак, прошло больше недели с PlayStation 5. Я полностью прошёл Астробота — думал выбить в нём платину, но собрав вообще все предметы увидел, что пройдено всего 76%, так что забил на платину.
Читать далее Неделя с PlayStation 5: во что играюDark Souls 3 теперь работает в 60 FPS на Xbox Series X/S
Инженеры Microsoft сделали FPS Boost в Dark Souls 3 для Xbox Series X/S. Теперь и на Xbox у этой игры тоже 60 фпс, правда, разрешение осталось прежним — 900р. Учитывая особенности сглаживания в игре (а скорее — его отсутствия), это не то чтобы сильно отличается от 1080p на PlayStation 5, но всё-таки разница есть.
Читать далее Dark Souls 3 теперь работает в 60 FPS на Xbox Series X/SГолосовой чат на PlayStation 5 прямо с геймпада
Потестировали с приятелем голосовой чат на PlayStation 5 с помощью микрофонов, встроенных в геймпад. В целом к микрофонам претензий нет — учитывая их расположение, они передают достаточно хорошее качество голоса, а шумы обрезаются. Т.е. если шум происходит в тот же момент, как человек говорит, то да, его может быть слышно. В остальное время — нет. Даже если собеседник играет со звуком из телевизора.
Читать далее Голосовой чат на PlayStation 5 прямо с геймпадаВпечатления от закрытой демо-версии OlliOlli World
На днях принял участие в закрытом бета-тестировании игры OlliOlli World. Кто не в курсе — это что-то вроде раннера с видом сбоку, где надо делать всякие трюки на скейтборде и проходить трассы, при этом физика скейта довольно неплохо симулируется — по крайней мере, скорость и то, как все трюки от неё зависят. Название игры образовано от названия трюка “ollie” — грубо говоря, прыжок вместе со скейтом (отрыв от земли).
Читать далее Впечатления от закрытой демо-версии OlliOlli WorldКак “эксклюзивы” управляют общественным мнением
Вообще, последняя презентация Microsoft наглядно показала, что “мнением толпы” легко управлять с помощью маркетинга, а факты не важны совершенно.
Читать далее Как “эксклюзивы” управляют общественным мнениемГлавные недостатки Ring Fit Adventure
В последнее время я снова вернулся к регулярным занятиям в Ring Fit Adventure, и хотелось бы поговорить о некоторых минусах, которые становятся очевидны именно по мере продвижения в игре, а поначалу не заметны. На всякий случай для самых маленьких читателей отмечу, что всё написанное ниже не означает “игра плохая, фууу”. Положительных моментов у Ring Fit множество, и я о них не раз рассказывал, но сейчас, в этом посте — только о минусах.
Читать далее Главные недостатки Ring Fit AdventureЧего ждать от новой Nintendo Switch (и чего не ждать)
Поскольку слухи о новой Nintendo Switch сегодня активны как никогда, хочу ещё раз напомнить несколько вещей, которые я уже много раз говорил и в отдельных видео, и на стримах.
Читать далее Чего ждать от новой Nintendo Switch (и чего не ждать)