Нереализованный потенциал Halo Infinite

Поиграли вчера по сети в Halo Infinite, и я в очередной раз немного немного расстроился. Вот видишь все эти клёвые карты в мультиплеере: восточный базар, улицы города, аквариус (это где растения искусственно выращивают), и хочется узнать какие-то истории, связанные с этими местами, какой-то лор, повоевать там с обычными врагами. 

Но в самой игре (именно Infinite) ничего это нет. Снаружи (на улице) — ёлки, внутри (в помещениях) — синие скучные коридоры, иногда серые, ещё реже — красные.

Собственно, ещё до выхода кампании, когда я играл в онлайн-сражения, то теплилась надежда, что вот эти карты как-то раскроют. Были сомнения, конечно — уже было известно, что действие будет происходить только на кольце, но всякое ведь возможно. Играбельные флешбеки? Параллельные истории? Хотя бы вступление на других локациях? Увы, нет.

В итоге каждый раз запуская мультиплеер я думаю — каким мог бы быть сингл, если бы его нормально доделали?

Этот и другие посты также можно читать в моём Telegram-канале

DualSense vs. геймпад Xbox One

Вчера погонял в GT Sport на PS5 и готов подтвердить ту мысль, которую уже неоднократно озвучивал: все фишки Dual Sense (в особенности что касается вибрации) — это огромный апгрейд именно для PlayStation, а для пользователей того же Xbox One — это хоть и апгрейд, но небольшой. 

Читать далее DualSense vs. геймпад Xbox One

Dark Souls 3 теперь работает в 60 FPS на Xbox Series X/S

Инженеры Microsoft сделали FPS Boost в Dark Souls 3 для Xbox Series X/S. Теперь и на Xbox у этой игры тоже 60 фпс, правда, разрешение осталось прежним — 900р. Учитывая особенности сглаживания в игре (а скорее — его отсутствия), это не то чтобы сильно отличается от 1080p на PlayStation 5, но всё-таки разница есть. 

Читать далее Dark Souls 3 теперь работает в 60 FPS на Xbox Series X/S

Xbox Wireless Headset: первые впечатления

Итак! На всю Москву завезли совсем всего ничего гарнитур Xbox Wireless Headset, насколько я знаю – на данный момент уже все раскуплены, я вот тоже купил. Из-за высокого спроса пришлось тащиться через пол-города в Афимолл, но гарнитура у меня и я даже снял видос 🙂 Подключил к Xbox Series X, послушал, покрутил регуляторы (ух, они там удобные – регуляторы эти), проверил одновременное подключение к консоли и смартфон (в последнем случае – по Bluetooth).

Читать далее Xbox Wireless Headset: первые впечатления

О реакции разработчиков Dirt 5 на факап в режиме 120 FPS

На днях Digital Foundry сделали технический разбор игры Dirt 5, где Xbox Series X в режиме 120 fps показал значительно низкую детализацию по сравнению с PlayStation 5. Настолько значительную, что визуально разница аж на поколение консолей, а то и на два.

Читать далее О реакции разработчиков Dirt 5 на факап в режиме 120 FPS
Exit mobile version