На днях принял участие в закрытом бета-тестировании игры OlliOlli World. Кто не в курсе — это что-то вроде раннера с видом сбоку, где надо делать всякие трюки на скейтборде и проходить трассы, при этом физика скейта довольно неплохо симулируется — по крайней мере, скорость и то, как все трюки от неё зависят. Название игры образовано от названия трюка “ollie” — грубо говоря, прыжок вместе со скейтом (отрыв от земли).
Читать далее Впечатления от закрытой демо-версии OlliOlli World