Моя консоль: PlayStation 4

Рассказал о своей PlayStation 4: как, когда и зачем я её купил, во что я на ней играю и во что я на ней не буду играть.

Экономика шлагбаума и экслюзивы — добро или зло?

После E3 я узнал, что, оказывается, многие люди считают эксклюзивность игр на консолях не вынужденным злом, а вполне себе добром. А Microsoft, которая решила отходить от эксклюзивности, обругали вместо того, чтобы хвалить и ставить в пример.

Xbox One или PlayStation 4? Страдания геймера

Ещё год назад купил Elite: Dangerous для Xbox One. В этом, кстати, большое преимущество «ящика» — многие экспериментальные игры выходят на нём гораздо раньше, чем на «плойке». Elite, World Of Tanks, Neverwinter, ARK… Из того, что ещё не вышло на плойке и не ясно, выйдет ли — Astroneer.

Ну так вот. Игрушка — огонь, но иногда даёт просадку FPS. В целом не критично, но я ж консольщик — я не люблю просадки FPS. Позже для игры вышло обновление Horizons, добавляющее возможность приземляться на планеты без атмосферы. Ещё круче! Только стоит немало.

Читать далее Xbox One или PlayStation 4? Страдания геймера

No Man’s Sky: как бы сделать ещё хуже?

Зашёл в No Man’s Sky посмотреть — как там разработчики, всё ещё ломают игру? Да, всё ещё ломают. Сначала им показалось, что они сделали слишком хорошую игру — не все её обругали, кто-то (в том числе, я) даже посмел её хвалить. Затем они выпустили несколько обновлений, постепенно делающих игру всё хуже и хуже. Теперь они совсем распоясались — видимо, решили, что пора наконец покончить с этими положительными отзывами и приступать к серьёзным действиям.

Вот те самые ячейки. Кстати, если открыть картинку в полном размере, то можно заметить (по корпусу корабля, например), что разрешение игры теперь даже не Full-HD. Или оно всегда таким было?

Что они сделали в этот раз? Новый мультитул или найденный на планете разбившийся корабль теперь содержат сломанные ячейки инвентаря. Чтобы их использовать — их надо сначала починить. И вы, наверно, думаете, что для их починки нужно собирать ресурсы — как и в случае с починкой технологий? Нет, не угадали. Для их починки нужно тратить юниты, причём за каждую следующую ячейку — всё больше и больше юнитов.

Читать далее No Man’s Sky: как бы сделать ещё хуже?

No Man’s Sky: всё хуже и хуже

Игры нередко выходят сырыми. Даже хиты вроде «Ведьмака», про TES вообще молчу (на консолях там баги даже не фиксят), да и вы сами наверняка приведёте кучу примеров. Также игры, бывает, выходят с неполным набором функций — даже дотошная к качеству билдов Nintendo завезёт нормальные бои с шариками в Mario Kart только в версию для Switch, которая выйдет, получается, спустя два года после оригинальной игры.

Но главное — игры, как правило, со временем становятся лучше. И только одна студия в мире умеет ухудшать игру буквально с каждым билдом.

Читать далее No Man’s Sky: всё хуже и хуже

Почему у консольного 4К-гейминга сейчас проблемы

Тестировал вчера PlayStation 4 Pro на относительно большом (65 дюймов) 4К-телевизоре и внезапно понял одну важную (для PlayStation) вещь. 30 FPS на 4К уже вообще не работают. Это уже совсем не анимация, а мешанина полигонов.

Смотрите, 30 FPS на Full-HD в не самых динамичных играх, при условии стабильности этих самых 30 FPS, вполне нормально воспринимаются. Да, хотелось бы 60, но в целом играть можно.

Читать далее Почему у консольного 4К-гейминга сейчас проблемы

Пара слов о Gravity Rush 2

Вторая часть игры про гравитацию (теперь уже только на PlayStation 4), получила широкий разброс оценок игровой прессы: от 7,5/10 до 9,5/10. Поиграв в игру, я даже понимаю, почему так получилось и попробую объяснить. А заодно немного рассказать об игре.

Прежде всего, на фоне многих откровенно вялых «небольших» эксклюзивов для PlayStation 4 (ну там всякие The Witness, Stories: The Path Of Destinies, ААА-проекты в расчёт не берём) GR2 действительно неплохо смотрится и играется. То есть, в неё даже интересно играть, к управлению особо не придерёшься, графика более-менее норм.

Читать далее Пара слов о Gravity Rush 2

The Last Guardian: игру для Wii запустили на PlayStation 2

Не хотел ничего писать про The Last Guardian, чтобы «не портить статистику» и не ругаться с PlayStation, но всё-таки напишу, пусть и в блог. Игрожуры оценки этой игре выставляют порой диаметрально противоположные, и многие рецензенты действительно высказали то, что хотел высказать и я, но один момент почему-то (будто сговорились) упускают все. А я считаю нужным рассказать о нём тоже. Но и остальные перечислю.

То, что животное Трико — милашка, написали практически все, даже те, кто игру обругал. Ну и правда милашка, тут не поспоришь. Правда, это далеко не первый (и далеко не последний, как мне думается) раз, когда игроку дают компаньона (в том числе, неразумного) и обеспечивают эмоциональную связь с ним. То есть, если бы раньше такого нигде не было, можно было бы поиграть в The Last Guardian только ради Трико.

Читать далее The Last Guardian: игру для Wii запустили на PlayStation 2

No Man’s Sky: закопайте уже стюардессу

Игра No Man’s Sky вышла ну очень спорной. Ещё ни одна «хайповая» игра не собирала столько критики в свой адрес. Это была, возможно, худшая игра из лучших, или лучшая из худших — тут уж кому как ближе.

Очередные красивые обещания разработчиков

Сам я где-то полторы недели плотно «сидел» на No Man’s Sky, после чего у меня вдруг что-то перещёлкнуло и я забросил игру. Но полторы недели — срок немалый. Не многие даже более высоко оценённые игры продержались у меня столько, не во многие игры даже можно столько поиграть, сколько я поиграл в NMS.

Читать далее No Man’s Sky: закопайте уже стюардессу

Exit mobile version