Обзор PS VR: всё, что вы хотели знать

Отвечаю на все животрепещущие вопросы, связанные со шлемом виртуальной реальности PlayStation VR. Если что-то ещё интересует — спрашивайте в комментах 🙂

Обзор PS VR для ZOOM.CNews

Это не последний текст, который я пишу про PS VR, да и видео будет ещё одно. Но здесь обзор получился довольно большим — на 17 килознаков 🙂

Читать обзор

Duke Nukem 3D: 20th anniversary — первый взгляд

Пока вы спали, вышло эпичное переиздание Duke Nukem 3D — с полностью новым эпизодом (там есть Москва!), уровни к которому делали «те самые чуваки» (включая Левелорда) и переозвучкой главного героя. Смотрим!

PS4 Slim «утекла» в интернет

В интернете появились фотографии уменьшенной версии PlayStation 4 (как принято называть такие версии — slim).

Слева — PS4 Slim, справа — PS4, обычная, белая

Новая консоль действительно немного меньше предыдущей, у неё закруглённые углы, а кнопки питания и Eject — механические, а не сенсорные (это вот прямо хорошо).

Читать далее PS4 Slim «утекла» в интернет

PS4 — лучшая консоль для видеоблогера, игрожура, стримера

Вот за что люблю PlayStation 4 — с ней легко готовить обзоры и делать стримы. Никаких дополнительных средств не нужно: просто сама консоль, ну и камера — для стримов. И всё. Кнопка Share и привязанные к ней функции сделают остальную магию.

Меню Share — самые нужные варианты всегда под рукой

Я настроил кнопку Share на моментальный скриншот. Нажал кнопку — и в память консоли сохранился скриншот в формате PNG (можно JPEG). Не надо ничего мудрить с видеозахватом и т.п.

Читать далее PS4 — лучшая консоль для видеоблогера, игрожура, стримера

Про No Man’s Sky (пока кратко)

Главная проблема No Man’s Sky (если что, «проблемы в игре» не равно «игра плохая»), в том, что здесь всё аркадно-схематично. Схематичные полёты на космическом корабле (одной кнопкой приземляемся, одной кнопкой взлетаем, из космоса летим прямо «в лоб» планете), схематичный крафт, схематичное общение с NPC, схематичная графика и схематичное представление о небесных телах вообще.

Читать далее Про No Man’s Sky (пока кратко)

Стрим: Xbox One vs PlayStation 4

И ещё на тему Xbox One vs PlayStation 4. Когда эти консоли только вышли, PS4 была просто «самой мощной», тогда как XO был самым функциональным. Куча функций, которых у PS4 тогда не было, действительно делали его удобной приставкой. Взять хотя бы возможность выключить приставку, поставив игру на паузу, а потом продолжить с того же места. В PS4 эту возможность добавили только полгода-год назад.

Сейчас же всё поменялось. Все необходимые функции, включая Remote Play, в PS4 уже есть. Более того — реализованы они гораздо удобнее и userfriendly.

Читать далее Стрим: Xbox One vs PlayStation 4

PlayStation 4 Neo vs. PlayStation 4. Что изменится?

Этот текст из серии «сохраните этот твит». То, что я здесь расскажу — это не инсайды и не слухи, а мои рассуждения о том, как оно будет. Просто потом, когда PS4 Neo выйдет, можно будет его поднять и посмотреть — прав я был или нет.

Итак, по пунктам:

Читать далее PlayStation 4 Neo vs. PlayStation 4. Что изменится?

Видеообзор шлема PS VR

На прошлой неделе съездил в московский офис PlayStation и потестировал там шлем виртуальной реальности PS VR 🙂 С тестом меня никто не торопил — было время вдумчиво поиграться в различные игры.

Exit mobile version