fСейчас очень много разговоров про то, что вот, мол, современные консоли не умеют в 4К — какой кошмар. Оставлю за скобками вопрос про то, сколько должен стоить ПК, чтобы рендерить игры в 4К на высоких настройках (включая качественный 4К-монитор) — это тема для отдельного поста. Поговорим о консолях.
Чем сейчас страдает картинка в самых качественных играх на PS4 — наиболее производительной консоли? Она страдает только двумя болезнями, да и то не всегда. Первая болезнь — 30 FPS, вторая — отсутствие сглаживания. Радует, что такую болезнь как «отсутствие вертикальной синхронизации» оставили за бортом нынешнего поколения консолей. Также радует, что обе перечисленные болезни редко идут вместе.