Почему проваливается Mirror’s Edge: Catalyst

Решил поискать в интернете обзор Mirror’s Edge: Catalyst. Так как ZOOM.CNews копию игры на обзор ещё не получил, да и не факт, что вообще получит. Но, думаю, кому-то же должны дать, верно? Ну парочку обзоров я действительно нашёл. Парочку. Меж тем, на дворе 17 июня, а игра была выпущена 9 июня.

Ну и могу лишь напомнить моё общение с пресс-службой EA: а сколько у вас посетителей? А что-то вы про NFS2015 ничего не писали? Ой, знаете, что-то нас ломает давать вам копию игры на обзор.

Читать далее Почему проваливается Mirror’s Edge: Catalyst

Need For Speed 2015 — вполне ничего, если бы не…

Electronic Arts меня недавно обвинили, что я ничего не написал про Need For Speed 2015-го года. Что ж… На самом деле, этот NFS — вполне неплохая игрушка… Будет, если оттуда выкинуть нафиг все идиотские киновставки с живыми актёрами (то есть, вообще все кат-сцены), убрать открытый мир (опционально, но крайне желательно), убрать миссии с дрифтом или хотя бы сделать их необязательными для «сюжета»… ах, да, убрать сюжет, поставив на первое место геймплей — то есть, сами гонки (которые здесь очень даже получились), ну и сделать разное время суток, а не только ночь.

Читать далее Need For Speed 2015 — вполне ничего, если бы не…

Exit mobile version