Моя консоль: PlayStation 4

Рассказал о своей PlayStation 4: как, когда и зачем я её купил, во что я на ней играю и во что я на ней не буду играть.

Почему Mass Effect 2 — халтура

Признаюсь, в своё время трилогия Mass Effect прошла мимо меня. Как ни странно, обратить на неё внимание заставила последняя Mass Effect Andromeda, которая местами даже понравилась — во всяком случае, в самом начале. Я решил всё-таки пройти трилогию, а уже после вернуться к Андромеде. Благодаря обратной совместимости Xbox One и подписке EA Access все три части доступны у меня на XO совершенно бесплатно.

Я уже прошёл первую и вторую часть, и примерно половину третьей. И если пока по ME3 рановато делать выводы, то из первых двух я выбрал однозначного фаворита и однозначного аутсайдера. Впрочем, я более чем уверен, что аутсайдер окажется худшим не только среди первых двух, но и среди всей трилогии. Я говорю о Mass Effect 2. Как можно было после блестящей ME1, в которой оставалось-то всего лишь подлатать пару вещей, сделать настолько ужасный ME2?

Читать далее Почему Mass Effect 2 — халтура

Главные недостатки jRPG

Вчера похвалил jRPG, сегодня поругаю. Дело в том, что есть пара моментов, из-за которых лично мне вообще сложно воспринимать некоторые jRPG как RPG — то есть, ролевые игры.

Но сначала давайте о битвах. Таким образом, недостатка будет два, а какой из них главный… ну это уже решать каждому индивидуально.

Читать далее Главные недостатки jRPG

Главное преимущество jRPG

Да, jRPG — довольно странный поджанр. При этом, настолько крепкий, что его вполне корректно даже называть не поджанром, а самостоятельным жанром. Конечно, отношение в мире геймеров к jRPG… мягко говоря… очень неоднозначное, но, тем не менее, в одном эти игры точно рулят. По крайней мере, по сравнением с «западными» RPG.

И эта вещь — боевая система. Точнее даже не сама по себе боевая система, а всё, что связано с боем.

Читать далее Главное преимущество jRPG

Время первых

Наконец руки дошли посмотреть фильм «Время первых». Что могу сказать… фильм отличный! Не без огрехов, но отличный. Не понимаю, как вместо него можно пойти смотреть каких-нибудь очередных «Трансформеров» или «Форсаж».

Прежде всего — сюжет, основанный на реальных событиях. Да, местами приврали для драматизма — но кто так не делает? Всё равно старались привирать, да не завираться. В этом смысле Голливуд врёт гораздо больше — вспомнить хотя бы фильм «Игры разума», который считается чуть ли не биографической картиной, а расхождений с реальностью там 80–90%.

Читать далее Время первых

Джва года жду такую игру

Ролевыми нынче называют практически любые игры, где есть прокачка, даже если отсутствует выбор класса. А если ещё и «математическая» модель боёв — то прям вообще. Однако мне кажется, что всё-таки у ролевой игры должно быть одно важное преимущество, которого, впрочем, нет у 90% современных игр. Если не больше.

Это преимущество я условно называю «возможность нахамить». Как бы вам объяснить, что я имею ввиду…

Читать далее Джва года жду такую игру

Шутеры: старпёрское нытьё

Пятиминутка старпёрского нытья. На этих выходных открылась масштабная распродажа игр в Xbox Live и я купил-таки себе то, что давно хотел — Call Of Duty: Black Ops II. Для Xbox 360, да, но на Xbox One она тоже прекрасно работает — и даже лучше: фреймрейт стабильнее. Когда-то эту игру я полностью прошёл на Wii U и даже пытался играть по сети, но задолбало долго ждать подбор игроков. Диск с игрой я потом продал, в надежде, что уж новые-то игры точно будут лучше.

Call Of Duty: Black Ops 2. Разве это выглядит как игра прошлого поколения?

Увы, из всех Call Of Duty что я видел, Black Ops 2 — до сих пор лучшая. Во всяком случае, я точно видел все части, что вышли после неё — они в подмётки не годятся. Пожалуй, из предыдущих достойных можно вспомнить Modern Warfare, которую как раз недавно ремастерили.

Читать далее Шутеры: старпёрское нытьё

Видеоблог Denis Major — итоги первых двух лет

Итак, скоро моему видеоблогу (в его текущем виде) исполнится два года, поэтому хочется подвести какие-то итоги. Да, проект Denis Major ещё маленький, но вот что у него уже есть:

свыше 8000 подписчиков на YouTube на основном канале, в среднем около 30 комментариев под видео, среднее число просмотров одного ролика — 2500-3500.

Читать далее Видеоблог Denis Major — итоги первых двух лет

Почему Twitter такое дно?

Добрый день, леди и джентльмены, с нами снова рубрика — «почему Твиттер такое дно»? Уточню, что это именно вопрос, а не разъяснение — почему именно. Так как я сам не понимаю, как это они так вообще.

Короче. Имеем пост длиной 118 символов. Плюс пробел после — 119. Остаётся 21 символ. В этот 21 символ хочется впихнуть какую-то ссылку — учитывая великое многообразие ссылкосокращателей это не кажется большой проблемой.

Читать далее Почему Twitter такое дно?

Exit mobile version