Видеообзор шлема PS VR

На прошлой неделе съездил в московский офис PlayStation и потестировал там шлем виртуальной реальности PS VR 🙂 С тестом меня никто не торопил — было время вдумчиво поиграться в различные игры.

Ликбез по Nintendo

«Но у вас на нинтендо сплошные Марио да Зельда».

А на PlayStation сплошные Анчартед и Гран Туризмо. А на Xbox сплошные Хэйло да Форза.

На самом деле, естественно, не только и не сплошные, но любой производитель консоли, как мы видим, в хвост и гриву эксплуатирует успешные игровые вселенные. В том числе, используя персонажей этих вселенных в других играх.

«Но на PlayStation/Xbox игры интереснее».

Нет. И там и там есть мировые хиты, и там и там есть провальные проекты (если говорить об эксклюзивах).

«Но в них больше людей играют!».

Читать далее Ликбез по Nintendo

О 4К в играх и оптимизации, которую всем лень

fСейчас очень много разговоров про то, что вот, мол, современные консоли не умеют в 4К — какой кошмар. Оставлю за скобками вопрос про то, сколько должен стоить ПК, чтобы рендерить игры в 4К на высоких настройках (включая качественный 4К-монитор) — это тема для отдельного поста. Поговорим о консолях.

Ridge Racer 7 — 1080/60p на PS3

Чем сейчас страдает картинка в самых качественных играх на PS4 — наиболее производительной консоли? Она страдает только двумя болезнями, да и то не всегда. Первая болезнь — 30 FPS, вторая — отсутствие сглаживания. Радует, что такую болезнь как «отсутствие вертикальной синхронизации» оставили за бортом нынешнего поколения консолей. Также радует, что обе перечисленные болезни редко идут вместе.

Читать далее О 4К в играх и оптимизации, которую всем лень

Need For Speed 2015 — вполне ничего, если бы не…

Electronic Arts меня недавно обвинили, что я ничего не написал про Need For Speed 2015-го года. Что ж… На самом деле, этот NFS — вполне неплохая игрушка… Будет, если оттуда выкинуть нафиг все идиотские киновставки с живыми актёрами (то есть, вообще все кат-сцены), убрать открытый мир (опционально, но крайне желательно), убрать миссии с дрифтом или хотя бы сделать их необязательными для «сюжета»… ах, да, убрать сюжет, поставив на первое место геймплей — то есть, сами гонки (которые здесь очень даже получились), ну и сделать разное время суток, а не только ночь.

Читать далее Need For Speed 2015 — вполне ничего, если бы не…

Exit mobile version