XnView MP наконец-то обесценил Windows для Mac

Нет, заголовок не «жёлтый», просто если бы я туда написал «для моих нужд» — получилось бы слишком длинно. Короче, я уже рассказывал, что использовал Windows на Mac (то через Parallels, то через PlayOnMac) для запуска графического редактора XnView, от которого мне нужна была одна-единственная функция: быстрое объединение фотографий.

Суть в чём. Надо вам, например, для статьи составить скриншоты в ряд по горизонтали или вертикали. Сохранив, при этом, их полный размер, чего ещё попробуй добейся со всякими редакторами коллажей. Ну типа вот так:

Читать далее XnView MP наконец-то обесценил Windows для Mac

Shadow Of The Beast (PS4) — первый взгляд

Честно говоря, по трейлерам я совсем не мог понять, что же это за игра. Поэтому, собственно, и видео снимаю — не чтобы всякие красивости/жестокости показать, а чтобы рассказать, что вообще собой представляет Shadow Of The Beast. Главное открытие — что это ремейк игры 1989 года с Amiga 🙂

Давление на свободную прессу в США

Пока мы тут переживаем, что в России нет свободной прессы, в стране «победившей демократии» разгарается скандал вокруг игры Uncharted 4. Точнее, вокруг одной её рецензии — вот этой.

Пожалуй, это единственная негативная рецензия на Uncharted 4 из всех, что я видел, тем не менее, не скажу, что рассуждения в ней совсем лишены смысла. Хотя я с ними и не согласен.

Читать далее Давление на свободную прессу в США

Полное прохождение Uncharted 4

Как и обещал, в своём видеоблоге я выкладываю полное прохождение Uncharted 4. С английской озвучкой, русскими субтитрами, качеством 1080/30p (т.е. как на PlayStation 4), с высоким битрейтом.

Читать далее Полное прохождение Uncharted 4

О 4К в играх и оптимизации, которую всем лень

fСейчас очень много разговоров про то, что вот, мол, современные консоли не умеют в 4К — какой кошмар. Оставлю за скобками вопрос про то, сколько должен стоить ПК, чтобы рендерить игры в 4К на высоких настройках (включая качественный 4К-монитор) — это тема для отдельного поста. Поговорим о консолях.

Ridge Racer 7 — 1080/60p на PS3

Чем сейчас страдает картинка в самых качественных играх на PS4 — наиболее производительной консоли? Она страдает только двумя болезнями, да и то не всегда. Первая болезнь — 30 FPS, вторая — отсутствие сглаживания. Радует, что такую болезнь как «отсутствие вертикальной синхронизации» оставили за бортом нынешнего поколения консолей. Также радует, что обе перечисленные болезни редко идут вместе.

Читать далее О 4К в играх и оптимизации, которую всем лень

Мариокрафт: Minecraft + Mario

Спустя полгода после выхода Minecraft для Wii U, наконец-то эта версия игры начинает оправдывать своё существование. Стыдно сказать — даже особых марио-текстур раньше не было! А теперь — будут. И не только они.

Читать далее Мариокрафт: Minecraft + Mario

Need For Speed 2015 — вполне ничего, если бы не…

Electronic Arts меня недавно обвинили, что я ничего не написал про Need For Speed 2015-го года. Что ж… На самом деле, этот NFS — вполне неплохая игрушка… Будет, если оттуда выкинуть нафиг все идиотские киновставки с живыми актёрами (то есть, вообще все кат-сцены), убрать открытый мир (опционально, но крайне желательно), убрать миссии с дрифтом или хотя бы сделать их необязательными для «сюжета»… ах, да, убрать сюжет, поставив на первое место геймплей — то есть, сами гонки (которые здесь очень даже получились), ну и сделать разное время суток, а не только ночь.

Читать далее Need For Speed 2015 — вполне ничего, если бы не…

Mac: чужой среди своих

Вот, говорят — Мак хорош, пока не понадобится сделать что-нибудь Этакое. Мол, как только понадобится Этакое — всё, Мак тебе не поможет, а Windows позволит сделать что угодно.

Ну вот понадобилось мне Этакое: Xbox 360 сломался, осталось от него два беспроводных геймпада. Не пропадать же добру? Решил заказать себе на AliExpress Bluetooth-приёмник для USB — чтобы с компьютером работали.

Читать далее Mac: чужой среди своих

Нашу почту сломали

Два месяца я получал посылки от AliExpress на нашей почте, Новомарьинская, 4 (индекс 109652). Штук 10 получил — вообще никаких проблем. Приходил среди дня, в рабочий день, и в 12 и в 14 часов — ну максимум передо мной был один человек. Всё выдавали очень быстро.

Читать далее Нашу почту сломали

Exit mobile version