Запустил вчера State Of Mind. Об этой игре я ещё подробно напишу, и даже видео сниму. Если вкратце – авторы сильно вдохновлялись стилистикой Deus Ex, а заодно хотели показать, как на самом деле надо делать игры, которые пытается делать Дэвид Кейдж. Правда, бюджеты у них не такие, как у Кейджа, а потому толпа сонибоев не будет прославлять имя геймдизайнера, кричать про эксклюзивы (тем более, это не эксклюзив) и про шедевр (кстати, у Detroit: Become Human на Метакритике 78 баллов – на мой взгляд всё равно многовато, но даже так видно, что до шедевра как до Луны).
