Когда-нибудь я красиво оформлю свою теорию про три составляющих игры: вступление, корневой геймплей, концовка. Это важно, потому, что редко когда игра хороша во всех трёх своих ипостасях (один из каноничных примеров, когда отлично по всем трём пунктам — Uncharted).