Раньше я считал, что ролевые игры полны условностей. Ну в частности — прокачка с перками. Типа вот ты играл-играл, дрался там себе с монстрами, что-то делал, и не умел делать какой-то приём. Или не обладал какой-то способностью. А потом вот так бац — и научился!
Вот это отсутствие промежуточного периода меня всегда напрягало. Мол, как это ещё минуту назад ты не умел, а сейчас умеешь? Да не важно что — так не бывает! — думал я.