| Игровая консоль Sony PlayStation 3 |
|
|
|
| Статьи - Гаджетомания | |||
| Автор: Денис Мажор | |||
| 07.04.2009 11:11 | |||
|
Итак, после ошеломительного успеха PlayStation, а затем ещё более ошеломительного успеха PlayStation 2, в продолжении линейки никто даже и не думал сомневаться. PS3 вышла согласно всем традициям Sony - одновременно притягательной и непонятной, обладающей сложной и новой архитектурой, с которой будут разбираться ещё года два минимум. Такой расчёт верен - игровая консоль обладает главным недостатком по сравнению с РС - невозможностью наращивания мощности (апгрейд), однако, как было и с предыдущими консолями от Sony, включая PSP, настоящий потенциал PS3 не раскроется сразу. Консоли и PC Игровую консоль я решил себе купить после того, как в очередной раз разочаровался графической мощью РС - судите сами, когда на Core 2 Duo 3 Ghz, 4 Gb RAM, GeForce 9800 GT эта несчастная GTA 4 имеет наглость периодически подтормаживать на полных настройках - это неприятно. Что же нужно ещё купить для этой прожорливой игрушки? Да, во многих случаях статическая картинка в играх на РС выглядит красивее и приятнее, чем на консолях, но играть в режиме слайд-шоу никто не хочет. Да, можно настроить параметры игры на РС так, чтобы найти идеальный для себя баланс скорость/качество, но вообще игры созданы для того, чтобы в них играть, а не настраивать часами, мучаясь каждый раз решением дилеммы - отобразить всё-таки тени и забить на сильное уменьшение FPS или пусть выглядит хоть как, но "летает". Другая проблема РС-игр - совместимость с оборудованием. Во-первых, для удобной игры всё равно нужен какой-нибудь контроллер - геймпад, джойстик или руль. Исключение - стрелялки от первого лица, в них чаще удобнее с клавиатурой и мышкой, но только не в гонки, только не в авиасимуляторы и только не в спортивные игры - тут увольте, но нужно что-то поудобнее клавиатуры. Игровые консоли изначально предоставляют игроку удобный и 100%-совместимый со всеми играми контроллер. Честно говоря, мне вполне удобно играть на геймпаде Dualshock 3 даже в гонки, но руль для большего реализма, конечно, не помешает. Ну и последнее, в чём я хочу сравнить опыт игры на РС и на консолях - многопользовательский режим. Тогда как на РС чуть ли не для каждой игры требуется собственный сервис, который обязательно хочет запускаться вместе с операционной системой и отжирать свою долю процессорного времени и интернет-трафика (постоянно проверяя различные обновления), а самое неудобное - каждый раз где-то надо регистрироваться. К сожалению, единого игрового онлайн-сервиса так и не придумали, а хорошим играм, как назло, вот прям обязательно нужно поддерживать разные сервисы. С консолями всё проще - зарегистрировался в системе производителя консоли и бед не знаешь. Да и сам многопользовательский режим на консолях обычно интереснее - ситуация поменялась на прямо противоположную по сравнению с тем, что было ещё лет пять назад. XBox 360 и PS3 Многие знают, что большинство современных игр выходят сразу для трёх платформ: РС, XBox и PS3. В сети уже давно стали появляться многочисленные статьи с визуальным сравнением качества картинки на всех платформах, только верить этим сравнениям ни в коем случае нельзя. Во-первых, в некоторых сравнениях на одном вполне авторитетном забугорном ресурсе однозначно специально затемняли картинку с консолей, таким образом выгораживая РС. "Писюшники" в комментариях радовались, а "приставочники" возмущались: "У меня эта игра выглядит совсем по-другому!". Во-вторых, архитектура указанных платформ уж очень разная. Причём, если XBox 360 хотя бы отдалённо является "родственником" РС (операционная система XBox 360 OS является сильно переписанной XBox OS, которая, в свою очередь, - сильно переписанная Windows 2000), то PS3 - это принципиально новый продукт. В центре аппаратной части PS3 краеугольным камнем заложен новый мощный процессор Cell - восьмиядерное чудо (в PS3 одно из ядер отключено для уменьшения количества брака и, как следствие, снижения себестоимости) от Sony, Toshiba и IBM. Потенциал у нового процессора - огромный и использованием в PS3 не ограничивается, с другой стороны, именно в игровой консоли от Sony этот продукт нанотехнологической мысли нашёл своё первое коммерческое применение. Изучение архитектуры Cell - это задача, которая ставится перед программистами на не один год вперёд, тем более, что толк от одного наличия многоядерности невелик, для полного эффекта необходимо разделять вычислительные ресурсы между ядрами вручную, а это та ещё забота. Собственно, к чему я клоню, когда разработчик игры целится на несколько платформ сразу, в итоге получается нечто усреднённое, не раскрывающее в полной мере потенциала ни одной из платформ. Специально переписывать движок игры для конкретной платформы - слишком дорогое занятие, никто этим заниматься не будет. В итоге, игра на всех консолях будет выглядеть либо одинаково, либо хуже на самой неизученной - т.е. на PS3. В то же время, для РС могут наделать всяких дополнительных настроек (в консольных версиях они просто будут недоступны), чтобы "улучшить" графику - если, конечно, "железо" позволяет. В аппаратном плане, PS3 гораздо мощнее XBox 360, хотя не будем забывать, что напрямую сравнивать цифры - не профессионально. Поклонники XBox 360 часто кичатся тем, что у "ящика" аж 512 мегабайт оперативной памяти, тогда, как у PS3 - всего 256, но забывают, что в консоли от Майкрософт все эти 512 Мб распределяются динамически между основной оперативной памятью и видеопамятью, что само по себе не очень удачное решение, глюки с такой схемой работы памяти обеспечены. У PS3 - 256 Мб RAM и 256 Мб видеопамяти, т.е. - те же 512 Мб, как у XBox 360, но с фиксированным значением для каждой подсистемы. Как бы то ни было, повторяю - решают не цифры, а технологии. Потенциал PS3 в некоторых эксклюзивных играх (например, Uncharted: Drake's Fortune) можно заметить уже сейчас, а дальше - будет больше. Так было с PS One (все наслаждались Need For Speed 2 и даже не подозревали, что консоль способна на что-то вроде Gran Turismo), так было с PSP (выход God Of War: Chains Of Olympus заставил всех, и поклонников и скептиков, серьёзно пересмотреть оценки возможностей этой портативной консоли) и так будет с PS3. Лично для себя я решил, что на PS3 лучше всего играть именно в эксклюзивные игры за редким исключением. Дорогие игры? Вообще, на все три ныне популярные консоли (PS3, XBox 360, Wii) игры стоят примерно одинаково. Главная разница, почему ругают за цену именно PS3 - она не взламывается. Т.е. не взламывается в-принципе. В Sony учли предыдущий опыт и сделали консоль, защищённую от любого взлома - как привода, так и программной части. Впрочем, разве это проблема Sony - что на их консоли нельзя запускать пиратские игры? Как бы то ни было, среди геймеров принято продавать б/у диски по цене, не превышающей половины стоимости нового диска, да и обмен никто не отменял. Управление Проводные геймпады ушли далеко в прошлое - и это хорошо. PS3 поддерживает подключение до 7 беспроводных геймпадов SIXAXIS (работают через Bluetooth) плюс специальный пульт дистанционного управления (тоже на Bluetooth - непривычно, так и пытаюсь направить его на консоль - по аналогии со старыми инфракрасниками). Никакой задержки в управлении нет, геймпады очень удобные. Производитель увеличил максимально возможное отклонение аналоговых рукояток, что также положительно сказалось на управлении. В-принципе, на SIXAXIS удобно играть даже в гонки.Также, новые геймпады умеют отслеживать своё перемещение и вращение в пространстве (эта технология и получила название SIXAXIS - шесть осей), что используется в некоторых играх. Ранее в комплекте с PS3 шёл обычный SIXAXIS (без вибрации), но последние партии комплектуются уже контроллером Dualshock 3, в который добавлена вибрация. Из дополнительных методов управления - можно подключить руль с педалями по USB, в частности, руль Logitech G25 поддерживает как РС, так и PS3. Кроме этого, мышки и клавиатуры никто не отменял, правда, их можно использовать только в меню и браузере PS3. Впрочем, для PS3 выпустили специальную клавиатуру и специальную мышку, правда, геймеры признали их неудобными. По сути, нормально мышку поддерживает только игра Unreal Tournament 3, для неё подойдёт и обычная мышка. Функционал Что может самая продвинутая игровая консоль? Да практически всё! Помимо игр - тут и интернет и проигрывание аудио и видео (поддерживаются CD, DVD, Blu-ray), также PS3 прекрасно работает с сетевыми медиасерверами (в том числе, виртуальными - поднятыми на обычной персоналке). Благодаря портам USB к консоли можно подключать внешние жёсткие диски, "флешки", контроллеры сторонних фирм (при условии их совместимости с PS3), клавиатуры, мышки и т.п. Так что, PS3 - это больше, чем игровая консоль, это полноценный мультимедийный центр. Сетевые возможности Про многопользовательскую игру я уже сказал. PlayStation Network поддерживает модную нынче систему трофеев - проходя игры геймеры получают некие виртуальные "призы", которые отражают их уровень. Существует возможность добавлять друзей из встреченных во время мультиплеера или прогулок в PlayStation Home (некая виртуальная среда для встреч - чем-то напоминает игру The Sims) геймеров. Друзьям можно посылать сообщения, организовывать чаты, приглашать в многопользовательскую игру. На техническом уровне PS3 поддерживает подключение к интернету посредством WiFi (802.11 b/g) либо Ethernet - кому как удобнее. Также WiFi в консоли служит для связи с портативной консолью PlayStation Portable: при помощи последней можно удалённо управлять PS3, а также копировать игры PS One c PS3 на PSP. Также хочу обратить ваше внимание на магазин PlayStation Store - очень удобный сервис для покупки игр, скачивания демо-версий, роликов, различных дополнений и т.п. Скачиваемый материал можно просто добавить в список загрузки, чтобы загрузка проходила в автоматическом режиме. Стоимость игр в PS Store, как правило, практически в два раза ниже, чем в магазинах, однако, есть там далеко не всё, да и в некоторых случаях лучше иметь диск. Скачанную игру нельзя скопировать, а значит, купив игру вы её никому не поменяете. Кстати, если по каким-то причинам вся информация с жёсткого диска утеряна, купленные игры можно скачать заново абсолютно бесплатно, при условии, что вы войдёте в PS Store под тем же аккаунтом, под которым покупали игры. К сожалению, сохранять прохождения игр в сети нельзя - это очевидное упущение. Не понимаю, почему никто из разработчиков (ни консоли, ни игр) об этом не подумал. Впрочем, сохранения можно копировать на внешние устройства (USB-флешки, жёсткие диски и т.п.) - и на этом спасибо. Итог PlayStation 3, как консоль последнего поколения, полностью оправдывает свой статус. Если говорить о недостатках, то их немного, да и большинство из них - скорее особенности. Впрочем, несколько раз я сталкивался с зависанием консоли - это, конечно, очевидный минус, хотя и происходит такое крайне редко. В остальном - очень продуманная, мощная и функциональная игровая консоль - рекомендую всем геймерам.
|
|||
| Обновлено 30.04.2009 12:58 |




Я не хочу просто в очередной раз рассказать вам о том, что существует такая вот игровая консоль, описать её параметры и расхвалить на все лады. Я решил поставить себе задачу сложнее - разобраться в давних холиварах "консоли vs. PC" и "XBox 360 vs. PS3". Само собой, все написанное ниже - моё собственное мнение, но, как и прежде, от претензий на объективность я не отказываюсь.