Пара слов о Gravity Rush 2

Вторая часть игры про гравитацию (теперь уже только на PlayStation 4), получила широкий разброс оценок игровой прессы: от 7,5/10 до 9,5/10. Поиграв в игру, я даже понимаю, почему так получилось и попробую объяснить. А заодно немного рассказать об игре.

Прежде всего, на фоне многих откровенно вялых «небольших» эксклюзивов для PlayStation 4 (ну там всякие The Witness, Stories: The Path Of Destinies, ААА-проекты в расчёт не берём) GR2 действительно неплохо смотрится и играется. То есть, в неё даже интересно играть, к управлению особо не придерёшься, графика более-менее норм.

Читать далее Пара слов о Gravity Rush 2

Как отказаться от прямого номера МТС

Простая проблема жены обернулась для нас целым квестом, который мы благополучно завершили — не без помощи хороших людей. Итак, был у жены номер на МТС — федеральный и прямой. Ну вы знаете, одно время модно было прямые номера делать, особенно если ты указываешь телефон как типа рабочий.

Однако сейчас в прямых номерах смысла нет вообще никакого (люди начинают и от домашних телефонов отказываться), а денег на него уходит уйма. МТС проблему решать отказался — мол, не можем мы разделить номера, чтобы убрать прямой и оставить федеральный. И тарифов выгоднее у нас для вас нет. Жрите что дают, как все остальные наши абоненты-хомячки.

Читать далее Как отказаться от прямого номера МТС

3000!

Моему видеоблогу вчера стукнуло 3000 подписчиков. Кто-то скажет: «Мало!», но чуть больше месяца назад, в середине декабря, их было 2000. Чуть более полугода назад — в середине июня 2016 и того меньше — 1000. Ну а начал я его вести, по сути, летом 2015-го.

Темпы роста увеличиваются, а значит, я делаю всё правильно 🙂 И ловлю себя на том, что чем популярнее становится мой видеоблог, тем больше разных идей мне хочется в нём воплотить. Что угодно, лишь бы не стагнация 🙂

For Honor (бета): первый взгляд

Поиграл в бету For Honor. И знаете… понравилось. Во-первых, я уже давно думал, что как-то вот на консолях не хватает приличного сетевого экшна в средневековом стиле — с боями на мечах и всё такое. Именно с нормальными боями (а не как в TESO) — интересные приёмы, блоки, без всякой там магии и т.п.

В For Honor всё примерно так же, плюс современные фишки (и отмечу, что это именно экшн, а не ролевая игра, хотя прокачка и присутствует). Ну там три фракции (рыцари, викинги, самураи), ежедневные бои, сезоны, захват территории — всё такое. Режимов сражений несколько — в том числе, можно сражаться с ботами и это тоже засчитывается в пользу фракции (если выиграете, конечно). Тут я, правда, не понял, почему выбрав фракцию можно всё равно выбрать любого героя — например, играть викингом за рыцарей.

Читать далее For Honor (бета): первый взгляд

Аты-баты, шли дебаты

Ну да, я тоже посмотрел. И тоже выскажусь. Но прежде всего выскажусь о самом телеканале «Дождь».

Помню какую-то прессуху Yota, куда зачем-то позвали журналистку Дождя. Она перепутала Yota и Yota Devices, не смогла понять разницу, когда ей все начали объяснять, требовала от руководства одной компании рассказать какие-то подробности работы другой компании — и всё это с надрывом в стиле «Кровавый Путин губит бизнес».

Читать далее Аты-баты, шли дебаты