No Man’s Sky: как бы сделать ещё хуже?

Зашёл в No Man’s Sky посмотреть — как там разработчики, всё ещё ломают игру? Да, всё ещё ломают. Сначала им показалось, что они сделали слишком хорошую игру — не все её обругали, кто-то (в том числе, я) даже посмел её хвалить. Затем они выпустили несколько обновлений, постепенно делающих игру всё хуже и хуже. Теперь они совсем распоясались — видимо, решили, что пора наконец покончить с этими положительными отзывами и приступать к серьёзным действиям.

Вот те самые ячейки. Кстати, если открыть картинку в полном размере, то можно заметить (по корпусу корабля, например), что разрешение игры теперь даже не Full-HD. Или оно всегда таким было?

Что они сделали в этот раз? Новый мультитул или найденный на планете разбившийся корабль теперь содержат сломанные ячейки инвентаря. Чтобы их использовать — их надо сначала починить. И вы, наверно, думаете, что для их починки нужно собирать ресурсы — как и в случае с починкой технологий? Нет, не угадали. Для их починки нужно тратить юниты, причём за каждую следующую ячейку — всё больше и больше юнитов.

Читать далее No Man’s Sky: как бы сделать ещё хуже?

Mass Effect: Andromeda — overhate?

Как подписчику EA Access на Xbox One мне доступна демо-версия Mass Effect: Andromeda. Вообще, в серию ME я пытался поиграть много раз и в разные части (интересна тема побыть командиром космического корабля и полетать на разные планеты), и… как-то далеко у меня это дело не заходило. В первых трёх частях отвратительный левелдизайн (точнее, его отсутствие), что было бы простительно для мясного шутера типа Doom, но не для игры, претендующей на RPG и сюжет.

Пока точно не могу сказать, буду ли я по истечении 10-часовой демки покупать ME: Andromeda, но, как минимум, уже могу отметить, что игра стала лучше по двум параметрам: тот самый левелдизайн, ну и голос главного героя. Потому, что если в первых трёх ещё можно было изменить внешность Шепарда, то его солдафонский голос — никак. Ну, разве что, сменить пол.

Читать далее Mass Effect: Andromeda — overhate?

Лытдыбр: поездки в центр и «Torro grill»

В выходные теща приехала посидеть с ребёнком, ну и освободила нас с женой на целый день. Стали выбирать — куда бы сходить. Подходило время обеда, так что решили — хотим вкусных бургеров. А где вкусные бургеры, обычно? Вариантов несколько, но кроме TGI Friday’s — все в центре.

И тут я что-то загрустил. Ну потому, что вот смотрите: поесть бургеров — это же на полчаса, максимум час. В идеале нужно ехать на машине, но ехать в центр — это засада. Фиг с ней, с платной парковкой, проблема в другом — ты эту парковку ещё найди. Плюс, в праздники она бесплатная, а значит забита до отказа. Плюс, перекопали всё в центре…

Читать далее Лытдыбр: поездки в центр и «Torro grill»

Nintendo уходит от 3D: выпуск New Nintendo 2DS XL

Судя по всему, компания Nintendo решила постепенно «выводить из оборота» 3D-дисплеи портативных консолей 3DS(XL) и New 3DS(XL). Во всяком случае, анонс New Nintendo 2DS XL выглядит очень «вкусно» — это касается как внешнего вида и габаритов самой консоли, так и цены.

Подобно уже существующей Nintendo 2DS, новинка будет поддерживать игры 3DS, но отображать их в 2D, т.к. специального «трёхмерного» экрана у неё нет. Тем не менее, с аппаратной точки зрения консоль будет аналогична New Nintendo 3DS XL — то есть, с улучшенным, по сравнению с «обычными» 3DS(XL)/2DS аппаратным обеспечением.

Читать далее Nintendo уходит от 3D: выпуск New Nintendo 2DS XL

Сколько продали консолей Switch и копий игры Zelda: Breath Of The Wild

Согласно официальному финансовому отчёту Nintendo (ссылка), игра Legend Of Zelda: Breath Of The Wild по состоянию на 31 марта 2017 года продалась в количестве 3,84 млн копий. Из них — 2,76 млн копий для Switch.

Интересно, что если поизучать отчёт повнимательнее, то получится, что сама консоль Nintendo Switch  продалась в меньшем количестве — 2,74 млн копий. Получается лишних 20 000 копий «Зельды», не привязанных к покупке консоли.

Читать далее Сколько продали консолей Switch и копий игры Zelda: Breath Of The Wild